← Tillbaka

Om Engelskajakten

Så fungerar appen

Martinsjakter – gratis övningsappar för klassrummet och hemmet

Vad är Engelskajakten?

Engelskajakten tränar engelsk grammatik, stavning och ordförråd. Du väljer en värld, öppnar ett kapitel och svarar på övningarna. Varje svar rättas direkt och du får veta varför det blev rätt eller fel.

Appen är gratis, kräver inget konto och fungerar i webbläsaren på Chromebook, dator, surfplatta och mobil.

Läsförståelse på engelska tränas i en separat app, Readhunt.

Kom igång

  1. 1Skriv ditt namn. Välj en figur och skriv ett namn. Nästa gång du skriver samma namn hittar appen dina poäng igen.
  2. 2Välj värld. Ordbyn är lättast, Engelska Akademin svårast. Du väljer fritt och kan byta när du vill.
  3. 3Öppna ett kapitel. Svara på övningarna. Behöver du sluta mitt i är det ingen fara – appen kommer ihåg var du var och vilka svar du redan gett.

De fyra världarna

Världarna är svårighetsnivåer, inte årskurser. Många har lättast att komma igång en nivå under sin årskurs och går uppåt när det känns enkelt.

Ordbyn

Nivå 1-3

Börja din engelska resa i byn! Lär dig grunderna.

Grammatikskogen

Nivå 4-6

Utforska skogen och bygg upp din engelska grammatik.

Texthavet

Nivå 7-9

Dyk ner i texthavet och fördjupa din engelska.

Engelska Akademin

Nivå 10

Nå toppen med avancerad engelska på akademisk nivå.

Vad du kan träna på

Varje värld har sju flikar:

  • Grammatik. Appens kärna. 154 kapitel med nästan 2 000 övningar – från am/is/are till -ing-form, perfekt particip och passiv form.
  • Stavning. Ord som ofta blir fel, tränade i samma tre övningstyper.
  • Språkregler. Uppslagsdelen. Här står reglerna förklarade med exempel – bra att titta i före eller under en övning.
  • Ordsökning. Hitta gömda engelska ord i rutnätet. Lugnare träning på ordbilder.
  • Spel. Memory, Hänga gubben, Tidsattack och Samla mynt. Alla ger riktiga poäng.
  • Försök igen. Allt du svarat fel på samlas här. Rätta ett gammalt fel och det försvinner ur listan.
  • Skriva ut. Färdiga arbetshäften, eller välj själv kapitel och frågor och skriv ut dem som ett arbetsblad, med eller utan facit.

De tre övningstyperna

Välj rätt svar

Tre eller fyra alternativ där ett är rätt. Efter svaret kommer en förklaring till varför.

Fyll i luckan

Skriv ordet som fattas. Flera korrekta former godkänns – både colour och color, både aren't och are not.

Bygg meningen

Klicka ihop orden till en riktig mening. Går meningen att säga på fler än ett sätt godkänns båda.

Svarar du fel hamnar frågan under Försök igen, så att du kan ta den en gång till senare.

Skriva ut

Under fliken 🖨️ Skriva ut i varje värld kan du göra ett arbetsblad på papper av övningarna – till exempel för en lektion, en läxa eller för den som hellre skriver för hand.

Överst finns 📘 Färdiga arbetshäften: fyra häften per värld, som var och ett tar upp några av världens ämnen i tur och ordning. Framsidan har rader för namn och klass och en innehållsförteckning med sidnummer. Sedan får varje ämne en egen sida med en kort regel att komma ihåg, fyra eller fem uppgifter och rutan Det här kan jag, där eleven fyller i hur bra hen kan det. Sist kommer ett ordsök, och facit om du vill ha det. Ett häfte ser likadant ut varje gång, så hela klassen får samma uppgifter.

Vill du hellre välja själv gör du så här:

  • Bocka i hela kapitel, eller tryck på ▼ och välj enstaka frågor. Grammatik, stavning, frågor från Samla mynt och ordsök kan blandas på samma blad.
  • Kryssa i Med facit om du vill ha svaren. Facit hamnar på en egen sida sist, så den är lätt att ta bort innan bladet delas ut.
  • Tryck på Skriv ut. I utskriftsrutan kan du också välja Spara som PDF, till exempel för att dela bladet i Classroom.

Bladet blir svart på vitt i A4, med rader för namn och datum, numrerade frågor, ringar att fylla i vid flervalsfrågor och skrivlinjer i luckorna. Ordsök skrivs ut som ett rutnät med en lista över orden att hitta. Svarsalternativen blandas, så bladet ser lite olika ut varje gång.

Längst ner på bladet och på häftets framsida står Martinsjakter med adressen martinsjakter.se, så att den som får papperet hittar alla apparna.

Det du skriver ut ger inga poäng i appen.

Spelen

Spelen ger riktiga poäng, precis som kapitlen. De finns under fliken Spel i varje värld.

  • Memory. Para ihop svenska ord med engelska. Lätt, Medel eller Svår – svårare bräde ger mer poäng.
  • Hänga gubben. Gissa det engelska ordet bokstav för bokstav. Sex liv, inga galgar.
  • Tidsattack. Sextio sekunder. Hur många ord hinner du översätta rätt?
  • Samla mynt. Spring och samla mynt genom att välja rätt översättning.

Spelen öppnas när du klarat ett kapitel under dagen och är sedan öppna till midnatt. Ett spel ger som mest 150 poäng per omgång och 400 poäng per dag, och efter tre omgångar samma dag ger det mindre och mindre. Spelen är alltså en belöning för kapitlen, inte en genväg förbi dem.

Poängen

  • Varje rätt svar ger 15 poäng.
  • Klarar du minst 60 procent av kapitlet får du dessutom en bonus.
  • Kommer du tillbaka en ny dag väntar en daglig bonus på 50 poäng.
  • Ibland slår en turbonus till och dubblar eller tredubblar poängen. Den är slumpad och går inte att styra.
  • Att göra om ett kapitel ger mindre varje gång: 100, 70, 50, 30 och sedan 20 procent. Man kan alltså inte samla poäng på samma kapitel hur länge som helst.
  • Att rätta gamla fel under Försök igen ger 5–15 poäng, upp till 200 poäng per dag.

Stjärnan uppe till höger visar totalt intjänade poäng. Kundvagnen visar hur mycket som finns kvar att handla för. Det du handlar för dras bara från kundvagnen — stjärnan minskar aldrig, så du tappar varken nivå, kistor eller märken av att köpa något.

Nivåerna

Dina totala poäng ger en nivå, från 1 Nybörjare till 20 Universums Ordmästare. Nivån syns på profilen och är helt kosmetisk – den låser inte upp något och sjunker aldrig.

Kistorna

Kistor samlas under kistknappen uppe till höger. De kommer på tre sätt:

  • När du passerar en poänggräns – den första redan vid 10 poäng.
  • När du klarat ett visst antal kapitel – den första efter ett enda.
  • Som ren tur efter ett avklarat kapitel.

Bronskista

20–120 poäng

Silverkista

50–200 poäng

Guldkista

120–400 poäng

Rubinkista

250–600 poäng

Diamantkista

400–1 000 poäng

Smaragdkista

700–1 500 poäng

Hemliga kistan

1 200–2 500 poäng

En kista öppnas med ett klick och ger poäng, ibland ett märke eller en bonuskista. Ju finare kista, desto bättre innehåll.

Affären

I affären köper du saker för dina poäng. Allt är utseende – ingenting påverkar övningarna eller svårighetsgraden.

  • Figurer – din avatar: djur, yrken, fordon, roliga figurer och mytiska varelser (100–5 000 poäng).
  • Ramar – en ram runt figuren (250–3 500 poäng).
  • Teman – en tecknad bakgrund bakom startsidan och världarna: 52 scener och mönster i åtta kategorier, bland annat natur, djur, spel, fantasy, riddare och anime & manga (350–3 500 poäng).
  • Effekter – rörelse och glitter runt figuren (100–3 000 poäng).

Det du äger sätts på och av i affären, och du kan alltid välja Standard för att få tillbaka appens vanliga utseende.

Bossen

Varje värld har en egen boss. När du klarat tio kapitel i en värld får du möta den världens boss, och varje ny strid kostar tio kapitel till. Kapitel i andra världar räknas inte. Vinner du får du upp till 200 bonuspoäng och en kista, och första gången också ett märke. Bosskortet under fliken Spel visar hur många kapitel som är kvar.

Profil och märken

Klicka på ditt namn uppe till höger för att se din statistik: nivå, poäng per värld, avklarade kapitel och tid i appen. Där finns också de elva märkena – för de första stegen, för grammatik, stavning, spel, för att vara flitig, och några som är svårare att lista ut. Längst ned på profilen kan du spara och flytta dina framsteg till en annan enhet.

Martins jakter

Längst ned till höger på varje sida finns länken Martins jakter. Den öppnas i en ny flik, och där finns alla Martins appar samlade. Engelskajakten ligger kvar där du var.

Bra att veta

  • Allt sparas på den enhet du använder – poäng, märken, kistor och köp. Ingenting ligger på en server.
  • Byter du dator, iPad eller webbläsare? Gå till din profil och välj Skapa flytt-länk under Spara och flytta dina framsteg. Skanna QR-koden med den nya enheten, eller kopiera länken och mejla den till dig själv. Länken innehåller allt du har klarat och skickas aldrig till någon server.
  • Spara mejlet med länken, så har du en säkerhetskopia om datorn rensas. Öppna länken, eller välj Byter du enhet? på inloggningssidan och klistra in den där. Där kan du också läsa in en sparad fil.
  • Flera elever kan dela samma enhet. Var och en skriver sitt eget namn och har egna poäng, kistor och köp.
  • Mörkt läge slås på med måne-knappen uppe till höger.
  • Lämnar du ett kapitel mitt i kommer appen ihåg både var du var och vilka svar du hunnit ge.

Stöd projektet

Apparna är gratis och utan reklam. Vill du hjälpa till med driften och utvecklingen av nya jakter kan du bjuda på en kaffe. Varje donation gör skillnad.

Buy me a coffee

Upphovsrätt

Engelskajakten är skapad av Martin Akdogan. Övningar, texter, upplägg, design och namnet Engelskajakten skyddas av upphovsrätt.

Alla får gärna använda appen fritt, både i skolan och hemma: elever, föräldrar, lärare och skolor. Det är däremot inte tillåtet att kopiera, sälja eller publicera appen, dess innehåll eller delar av koden, eller att använda namnet för en egen tjänst, utan skriftligt tillstånd.

Frågor eller önskemål om samarbete: martinsikt@gmail.com

Kontakta MartinMartins jakter